内政体系介绍 三国志14图文系列攻略 转载作者游侠网攻略组

时间:2020-01-24 19:43:11作者:责任编辑。王凤仪0768

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本汇总更新于2020年01月24日

肇庆 封开 江口

【城市】

将鼠标移动到主城、支城、港口和关卡上就能检查各项信息。

规划:主城规划分小中大巨。城市规划影响到城池的耐久和赋税等上限。挑选【判决】【事情】【通用】,其间编号63-200便是主城的增筑事情,完结对应的条件后就能扩展城市规划。达到条件一般是治安大于90且商、农、兵的算计等级分别在6、9、12以上。

战法:大部分主城和一切关口都会带有战法,例如咒骂、鼓动、骑射、控制等等,城市战法也是主动开释。

拥有:表明周边被自己涂色占据的地格。

支城和港口不具有耐久,部队移动涂色后就会被归入势力规模。关口则和主城相同具有耐久,需求将耐久打完或许消除关里的战士才干占据。

【内政办理】

[区域内政]

本作的内政体系简化程度能够说是历代之最,上手起来分外的简略。点击城市挑选【区域内政】即可对主城以及同一城市圈的支城录用一个办理官员。

▲在没有差遣官员前,玩家也能够再一次进行挑选主动录用。体系会主动组织武将办理,懒得一个个调的话能够再一次进行挑选这个指令。不过留意这儿的主动录用不会改动现已差遣官员的区域。

挑选好武将后,在商业、农业、兵营三个开发项目中挑选一个即可。录用好后,挑选的开发项目数值每回合(每旬)都会主动添加。不论挑选哪个开发项目,治安和占据土地都是会一起添加的。别的,录用办理官员还能进步区域内的赋税收入,这些数值在录用官员时都会直接显示出来。

武将特点对开发数值的影响如下:

智力商业

政治农业

武力兵营

统帅治安

魅力扩张

除了特点外,武将的特性也会影响到开发项目的增幅,例如[名声]特功能大幅添加涂色扩张规模,[法令]则能令治安更简单上升。当担任区域官员的武将出征移动时,商、农、兵的开发数值会折半,而兵粮钱收入则不会受必定的影响。

商业、农业、兵营跟着开发数值的进步会晋级,上限为5级。每升一级都能大幅进步收入,到了后期等级进步后,玩家乃至不需求特意录用办理官员,收入依旧会十分丰富和可观。

开发项目晋级经历:

12级:100

23级:300

34级:600

45级:1000

当然游戏中光靠办理城市的开发项目是不行的,玩家还要尽量涂色、占据更多的地格才干将收入最大化。

[城市内政]

主城才有的内政选项。首要触及战士的招募和练习。

内政政策:能够一次性改动主城级城市圈内一切支城的开发项目,例如挑选商业则一切支城开发项目会主动切换到商业,不过要留意办理官员是不会改变的。运用内政政策会耗费一个指令书。

募兵:游戏中光晋级兵舍战士是不会主动添加的,玩家需求在这儿组织好担任募兵的武将,战士每月才会主动添加。而兵舍仅仅添加了城市每个月能够募兵的数量。此外,募兵的数量还受武将的武力和特性[募兵]影响。募兵每月都要耗费必定的金钱,要确保军力的话留意月底要留足金钱,避免月底钱不行招不起兵,但假如金钱、粮食吃紧的话,就要考虑将征兵武将撤掉。除了这个体系外,游戏就没有其他能够主动募兵的机制了,因而我们要留意平常的堆集。

练习:用于进步城内战士的士气,根本和《三国志11》的体系类似,组织武将后每个回合(每旬)都会主动进步,留意练习每回合都要耗费少数金钱,有时想节省开支的话,能够卸职掉武将。练习的作用首要受武将武力和统帅的影响。

和区域办理相同,募兵和练习的武将出征也会导致作用折半。

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