策略手游文艺复兴这款新作和火纹一起打开了战棋玩法的新方向

时间:2021-07-08 16:04:07  阅读:99956+
策略手游文艺复兴这款新作和火纹一起打开了战棋玩法的新方向

上世纪90年代前后,战棋游戏无疑是撑起了游戏界半边天的存在,彼时游戏行业还不算发达,玩家所能接触到的游戏也是寥寥无几,而战棋游戏的出现就像是平地的一声惊雷,其集合了回合制、角色扮演、策略等多重玩法于一身的设计让不少玩家都为之耳目一新,一时间使得战棋成了最受欢迎的游戏类型。

如《火焰之纹章》、“三国英杰传”系列、《皇家骑士团》等都深受玩家喜爱,甚至大家都耳熟能详的一些大IP,比如《最终幻想》、《合金装备》等也都推出了战棋玩法的独立游戏,颇有一股前些年借由《绝地求生》所掀起的“万物皆可吃鸡”潮流的味道。

只不过遗憾的是随着这几年游戏行业的发展,尤其是手游的流行,传统更加倾向于策略与经验的战棋游戏似乎有些玩不灵了,进奏慢、难上手,当玩家有了更多的选择权后,战棋游戏的弊端也开始显现出来,使得虽然最近也有如《天地劫》等几款战棋游戏推出,但总体来看对游戏界的影响实在有限,也没有成功吸引到玩家的关注,以至于因此有网友发出了“战棋游戏已经落伍”的感叹。

但笔者认为,虽说《天地劫》的影响力确实有限,但现在说战棋游戏已经不行了还是为时尚早。

比如作为最经典的战棋系列IP“火焰纹章”推出的作品《火焰之纹章:风花雪月》,虽然定位仍然是战棋游戏,但在玩法上却加入了不少养成元素,并且弱化了操作,让即便是刚刚入坑的玩家也可以很快上手,是一款公认值得多周目的战棋游戏。

而另外最近的一部新作《苍之骑士团2》也是打破了很多玩家对于战棋游戏的传统看法。

战棋游戏饱受诟病的一大难点就是游戏时长比较长,很难适应现在越来越快的游戏节奏,同时上手难度高,比较难吸引新手玩家。

而和火纹的想法一致,《苍之骑士团2》总体上采用的也是弱化操作难度,缩短单局时长,降低游戏门槛的设计理念,同时比起传统战棋,其所主打的“日系新策略RPG”在玩法上也更加多样,不仅加入了角色养成玩法,同时依托养成的理念在游戏中利用游戏中的抽卡玩法设计了独特的成长系统,玩家手中的每一张卡都能够升级成SSR,于是比起传统模式里玩家们都要千方百计的将资源砸在一个强力角色上,在《苍骑2》中确实玩家能够充分加入自身的想法依托角色的能力进行搭配,因此也让游戏的玩法有了更多样的变化,增添了游戏的趣味性,可以说是将战棋游戏完美融入了现在的主流游戏设计当中。

一句话总结,从《火纹:风花雪月》到《苍之骑士团2》,我们能够清晰的看出游戏厂商正在积极地为传统战棋在新世代的游戏行业中寻找到了一个新的方向,或许凭借于此,这个曾经让无数玩家疯狂的游戏类型真的能够在包括端游、手游在内平台重新复兴。《苍之骑士团2》目前也正结束了一轮安卓内测,表现上完成度已经很高,相信公测也在不远的路上了, 就让我们拭目以待吧!

原标题:策略手游文艺复兴这款新作和火纹一起打开了战棋玩法的新方向