平民玩家的五谋臣

时间:2022-11-05 11:42:14  阅读:89610+
平民玩家的五谋臣

游戏中好多玩家都拥有五谋臣,但是曹操实在是太强了,所以大部分玩家都选择用魏骑,没有曹操的平民玩家会无奈的选择五谋臣。

本期推荐【531】区的米达麦亚的五谋臣玩法,相对于曹操魏骑来说容易组成,对平民来说还是挺好用的。

一:五谋臣的队伍搭配

程昱:四面楚歌+兵无常势

贾诩:暂避其锋+整装待发

郭嘉:锋矢阵+象兵

【老文章。郭嘉还是A的时候】

五谋臣最重要的特点是他的缘分效果。

1:全体增加4.5%奇谋,搭配将威兵书更强大,让程昱的十面埋伏打真实伤害更加爆炸。

2:我方群体2人前两回合获得先攻,加到郭嘉等于白给,赌运气。

由于队伍中总有一个人会拿不到先攻,所以前两回合的出手顺序会比较随机。

会出现一个现象:

贾诩发动神机莫测混乱对手,程昱十面埋伏触发负面的连击组合,经常会由于程昱获得先攻而贾诩没有,导致程昱第一段伤害丢失。

贾诩加20-30速,其他加智力1速(可以用装备调整速度,贾诩智力低于程昱即可),郭嘉全统2速,程昱全智3速。

程昱武力智力属性高于贾诩,目的是吃到暂避三回合减伤buff。

二:兵书搭配

程昱:奇正相生+文韬+执锐

贾诩:示敌以弱+百战+速战

郭嘉:惜兵爱民+刚柔+守势

郭嘉的十胜十败可以为程昱免疫盛气,程昱先不考虑打出连击的情况,3,6回合兵无常势回血,2、4、6、8回合整装待发回血,外加象兵平滑兵损曲线,减少治疗溢出和还没奶起来就被中途打死的问题。

运气好再加上连击效果,可以打出三次兵无常势,伤害很高。

程昱的速度低于贾诩,第三回合程昱行动时洞察效果才会消失,所以第三回合贾诩不会混乱程昱,且到第三回合战场上常见的规避战法已经失效,可以保证程昱的第一发兵无常势稳稳击中对方。

【贾诩不追求输出,只追求发动】

贾诩兵书选择示敌以弱+百战+速战,前三回合程昱有洞察无需担心自残,5-8回合开始为贾诩的发力期,让神机莫测的发动率提高到75%,高发动率可以解除程昱混乱,避免4回合开始自己人互殴。

总体来说,程昱被混乱的概率不大!

兵书郭嘉选择惜兵爱民+刚柔+守势,作为A兵种郭嘉经常是兵损最大的,带防御很有必要,惜兵能提升一下整装待发的奶量。

郭嘉作为工具人带象兵锋矢阵,锋矢阵除了抬一下大法师程昱的输出,保住两名副将的血线苟满8回合也相当关键。

不建议郭嘉带九变临危不乱解队友负面,程昱吃控的概率不大(控制武将一般速度都快),贾诩两个战法不太受控制影响,带这个兵书意义不大。

三:战法解释

主将程昱携带四面楚歌和兵无常势,四面楚歌高伤害,前两回合不怕打断,而且提供dot负面效果,也能触发十面埋伏一段伤害,不比太平道法差,太平可以让给核心队。

第三战法配兵无常势,可以提高存活率和血线。

贾诩选择暂避其锋和整装待发,整装待发和象兵是相性非常好的组合,象兵非蛮族携带减伤效果和御敌屏障差不多,多一个伤害延后结算的特点,整装待发可以解决前期奶不进去,后期救不回来的问题。

由于该阵容使用了锋矢阵,经过多次实测,象兵+兵无常势的减伤和回血组合还是很难保住程昱的血线,经常会被一波爆头抬走,即便程昱勉强苟活过前三回合,主将在前期遭受大量兵损对单核阵容是巨大的打击。

【这里是重点】

这里采取调整加点,使程昱智力高于贾诩,前3回合90%双减伤,程昱甚至pk吕布都不落下风。

因为程昱基本是最慢的武将,3回合敌人行动完了他才动。

1.为什么程昱不带士别三日太平道法?

-士别三日太平道法更适合魏法骑的程昱,五谋臣里有郭嘉前期保护,不需要士别三日再叠加闪避。

而且士别太平续航偏差,魏法骑有曹操刮骨抬血线,但是刮骨不适合再给贾诩,否则占用太多核心资源,一般五谋臣不是一队的选择。

2.为什么选择锋矢阵非八门?

-八门提供稳定负面主将先攻,程昱前三回合已经洞察不需要再先攻,五谋臣缘分已经有66%概率的先攻,再叠下去收益不大。

其次八门降低对方二人伤害,贾诩混乱对手自残时同样减伤。五谋臣输出一半来自贾诩的混乱,给对手挂减伤buff不是很划算,奇迹良谋同理。

3.为什么不带沉沙?

-没有四面楚歌可以用沉沙代替,四面楚歌发动率高一些,伤害高一些。趁着有洞察早点放出技能才是正道,不然好不容易憋出一个沉沙甩贾诩脸上就尴尬了。

4.挟势弄权和伪书相见可以带吗?

-挟势弄权意义不大,发动率太低,而且还和神机莫测冲突,只能说在神机没法动的时候补一下混乱。问题是神机没发动八成是被控了,挟势弄权一样放不出。

伪书相见可以带,“伪书二段伤害是敌人动手打自己”不受锋矢阵减伤的影响,而且发动率高伤害可观(而且伪书可以打战功)。

伪书可以替换战法是整装待发,这样续航能力下降,输出能力上升。

5.示敌以弱会不会减贾诩输出?

-贾诩输出只有神机莫测,前4回合以挂混乱buff为主,打出伤害的机会并不多。5-8回合增加发动率,解队友混乱、混乱对手、打输出都可以起到作用。

前期少15%的伤害的缺陷可以接受。

四:战报分享

打桃园也不怕张飞爆发。

五谋象兵可以打大部分盾兵,特别程昱的禁疗对桃园盾,陷阵司马盾都有着克制作用。

目前主流盾兵都是5回合开始发力,正好对应了贾诩发动示敌以弱的4回合。

面对弓兵会被太史慈克制,当锋和弯弓对贾诩的杀伤力都非常大。

枪兵中赵云免疫混乱,诸葛无视洞察打断主动战法,关妹有先手连环震慑,外加兵种克制,不建议碰枪兵。

赵云不是枪兵时可以摸一下,反正不会太吃亏。

打吴骑就是象兵和锋矢阵的作用,孙尚香连续爆发,程昱也是连续爆发,而且程昱免伤90%不怕爆头,郭嘉贾诩免伤25%,象兵结算伤害延迟。

“可以看到战功2930,和贾诩混乱没有关系”

伤害战报可以看出孙尚香爆发了,但程昱爆发更狠!

五:总结使用小经验

五谋象兵不建议打平原战,象兵跑得慢容易被拦截,主要是攻城和守城更加靠谱。守家的时候可以用五谋象兵逼平对方主力,再用二队多打少减少战损。

攻城时同理,先用象兵拖平,二队再跟上补刀。

原标题:平民玩家的五谋臣